quarta-feira, 1 de dezembro de 2010

Etapas de trabalho durante o ano de 2010

Em abril de 2010 iniciamos nossas modelagens no SketchUp.

O Primeiro exercício era baseado no conceito de leve e pesado. Para mim, o leve poderia ser representado em um objeto com cores claras e tendendo ao transparente, em contraposição com o pesado que seria essencialmente constituído por cores escuras e densas. E foi seguindo esse pressuposto que compus minha modelagem (figura 1).

Já com alguma noção de modelagem no SketchUp, fizemos um exercício de escala. Uma das modelagens do exercício anterior deveria ser usada com a finalidade de ter cada um sua própria escala. Como o pesado parecia ter ‘cumprido sua função’ muito mais do que o leve, foi ele o escolhido (figura 3). O modo como utilizei a ideia das escalas ficou meio restrito a rotação dos objetos. Percebi que o mesmo objeto horizontal teria uma escala bem maior do que na vertical, e foi ‘brincando’ com isso que constitui minha composição.


Logo após deveríamos misturar as nossas modelagens de escalas com as modelagens feitas pelos nossos colegas. A partir disso pensamos, principalmente, na ESSÊNCIA dos objetos. No caso da minha escolha, a minha modelagem inicial tinha a essência de um L e a do meu colega de um circulo. A riqueza desse exercício me proporcionou criar 10 Híbridos nos quais uma modelagem se aproximava cada vez mais da outra. (figura 4)

Usando 8 desses 10 híbridos e mais um elemento de mutação (figura 5), construí um parque. A proposta do parque deixava em aberto o lugar onde ele se localizaria e até mesmo o desnível do terreno em que trabalharíamos. Com isso, criei um parque no gelo, em que aprendi principalmente a criar ambientes internos e visita-los. Com o parque tive alguns conceitos mudados, percebi que forma nos exercícios anteriores era mais importante que a cor, que os espaços interiores poderiam tornar o externo muito mais rico e que muitas vezes, o jeito como se deve apresentar o trabalho vai de acordo com a sua intenção. Nesse exercício, tive que modificar muitas partes dos meus híbridos e criar novas. (figura 6)

Finalizando o ano, escolhemos o parque do nosso colega para modelar fisicamente. Com isso, entendemos que muitos objetos que são possíveis no mundo virtual, não são possíveis fisicamente. Percebemos a dificuldade de entender objetos e a necessidade de croquis explicativos e experimentações em vários materiais para tal fim. (Figura 7)


figura 1
figura 2

figura 3


figura 4

figura 5

figura 6
figura 7